기어 움직임, 느낌으로! 가공도 아름답습니다
기어 애니메이션 배치부터 시작하겠습니다
- 일정한 속도 조인트
- 위성 베벨 기어
epicyclic 전염
입력은 핑크 캐리어이고 출력은 노란색 기어입니다. 2 개의 행성 기어 (파란색 및 녹색)는 입력 및 출력에 적용되는 힘의 균형을 맞추기 위해 사용됩니다.
- 원통형 기어 드라이브 1
원통형 기어 드라이브 2
각 기어 (나사)는 하나의 치아 만 가지고 있으며 기어의 끝면의 너비는 치아 샤프트 사이의 거리보다 커야합니다.
- 4 개의 피니언이 반대 방향으로 회전합니다
이 메커니즘은 수직 샤프트의 사용을 피하기 위해 3 개의 베벨 기어 드라이브 대신 사용됩니다.
- 기어 커플 링 1
- 내부 기어에는 베어링이 없습니다.
- 기어 커플 링 2
- 내부 기어에는 베어링이 없습니다.
- 같은 수의 치아가있는 기어 감소
- 헬리컬 기어 드라이브 1
- 보조 외부 나사 드라이브.
- 헬리컬 기어 드라이브 2
- 보조 내부 스크류 드라이브.
- 헬리컬 기어 드라이브 3
- 헬리컬 기어는 편심을 운전합니다
- 내부 참여 시뮬레이션 엔진
- 내부 참여는 슬라이드 드라이브를 시뮬레이션합니다
- 행성 기어는 흔들리는 움직임을 시뮬레이션합니다
원통형 기어 드라이브
두 기어가 참여하고 기어의 스핀들이 서로 평행하게되면 평행 기어 변속기라고합니다. 원통형 기어 드라이브라고도합니다.
스퍼 기어 변속기, 병렬 샤프트 헬리컬 기어 변속기, 미터 기어 변속기, 랙 및 피니언 변속기, 내부 기어 변속기, 사이클로이드 기어 변속기, 행성 기어 변속기 등의 다음 여러 측면으로 구체적으로 나뉩니다.
박차 기어 드라이브
평행 샤프트 헬리컬 기어 드라이브
헤링본 기어 드라이브
랙 및 피니언 드라이브
내부 기어 드라이브
행성 기어 드라이브
베벨 기어 드라이브
두 스핀들이 서로 평행하지 않으면 Bevel Gear Drive라고도하는 교차 샤프트 기어 드라이브라고합니다.
구체적으로 분할 : 스트레이트 톱니 콘 기어 드라이브, 베벨 기어 드라이브, 커브 치아 베벨 기어 드라이브.
- 직선 치아 원뿔 휠 드라이브
헬리컬 베벨 기어 드라이브
- 곡선 베벨 기어 드라이브
비틀 거리는 샤프트 기어 드라이브
두 스핀들이 다른 표면에서 인터레이스되면 비틀 거리는 샤프트 기어 변속기라고합니다. 비틀 거리는 헬리컬 기어 드라이브, hypoid 기어 드라이브, 웜 드라이브 등이 있습니다.
비틀 거리는 헬리컬 기어 드라이브
hypoid 기어 드라이브
벌레 운전하다
후 시간 : Jun-22-2022